admin 发布:2024-04-29 00:58 71
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巴哈姆特论坛上有较详细的讨论与攻略,网址如下,在看板搜寻中以繁体输入青春学腔拦园即可。伍简胡这个游戏的攻略较少,还咐耐有个地方就是游戏基地,网址:;no=4565。攻略不多,讲究着用用吧。因为玩的人不多。。。
这是GBA的:
越前龙马
外旋发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
超级半橘盯握截击
发动条件:接发球时
指令:L+R+A(平球)L+R+B(高球)
能量消耗:2
抽击球A
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
抽击球B
发动条件:对方回球还未过网时在后半场发动(发球.短球.高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
外旋扣杀
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A(右旋)L+R+B(左旋)
能量消耗:3
Buggy Whip
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在后场回球(发球,高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
手冢国光
快速发球
发动条件:发球时
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
零式削球
发动条件:在场内回球
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+B
能量消耗:4
近角抽球
发动条件:在底线后回球(对手也在底线后回球)
其他条件:对手的移动速度+敏捷性在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
手冢领域
发动条件:场内
其他条件:对手的球重+握力在7以上
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
不二周助
消失的发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
燕返
发动条件:球在正手位
指令:L+R+A
能量消耗:2
棕熊落网
发动条件:对方扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
白鲸
发动条件:在后场回球(扣球以外.反手)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
大石秀一郎
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A
能量消耗:4
短截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+B
能量消耗:3
网前回击
发动条件:在网前回球(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
菊丸英二
特技击球
发动条件:菊丸在前场,对方回球时发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
攀月截击
发动条件:对方回球(高球.短球以外)未过网时在后场
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
菊丸光线
发动条件:对方回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
分身
发动条件:对攻时在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
充电
发动条件:对攻时在后场发动(双打,只能使用一次)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:3
河村隆
燃烧发球
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
燃烧波动球
发动条件:场内回球
指令:L+R+A
能量消耗:3
GREAT波动球
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:4
破坏波动球
发动条件:对方回球没过网在底线后发动(只能使用一次)
指令:L+R+A
能量消耗:4
乾贞治
S.S.S
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
D.A.E
发动条件:在前场回球
指圆庆令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
D.R.S
发动条件:对方回高球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
桃城武
灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
超级灌蓝式扣杀
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
灌蓝式短球
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
JACK KNIFE
发动条件:在后半场回球(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:3
哎?
发动条件:对手获胜局多时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
海堂薰
蛇球
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
回旋蛇镖
发动条件:在后场回球(短则瞎球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
ダイアモンドバック
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
ショートスネイク
发动条件:对方回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:1
バイパーダイブ
发动条件:对方回短球的时候在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
コブラロビング
发动条件:在后场回球(短球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
大和佑大
连带责任
发动条件:对方用绝招得分后(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
柱的约定
发动条件:在对方决胜分的对攻时发动(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
竜崎桜乃
タンブルショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ミラージュショット
发动条件:在前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:3
ビギナーズラック
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
越前南次郎
天衣无缝
发动条件:在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
古今无双
发动条件:对方回球(高球.发球以外)未过网时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
诸行无常
发动条件:在后场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
迹部景吾
绝望への前奏曲
发动条件:发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
破灭への轮舞曲
发动条件:对手在后场回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
美技:パターンA
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在反手位,在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
美技:パターンB
发动条件:对手在后场回球(不可出底线,高球.扣球.绝招以外),球在正手位,在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
スイッチブレード
发动条件:对手在前场回球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
信頼への独奏曲
发动条件:自己不是发球和接发球位置(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
インサイト
发动条件:被对手用绝招得分后(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
向日岳人
ムーンサルト
发动条件:对手回高球时在前场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
シュタルダー
发动条件:对手回球的落点在后场时(高球以外)在前场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ギンガーボレー
发动条件:对方回球是高球以外的截击时在前场发动
指令:L+R+A
能量消耗:1
忍足侑士
ヒバリ返し
发动条件:在后场回球(短球.扣球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
月の轮落とし
发动条件:对手扣球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
黒鯱
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
芥川慈郎
サーブ&ダッシュ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(普通)L+R+B(发球上网)
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
神に爱された手首
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
ワクワクしてきた
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
桦地崇弘
强くなれる身体
发动条件:高球以外(球重4以上)
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
无意识に刻まれた技
发动条件:对手回高球时发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
纯粋な心
发动条件:被对手打飞球拍后
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0
任された后卫
发动条件:自己是接发球状态时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
宍戸亮
ディープライジング
发动条件:后场回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
テレポートダッシュ
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:0(但必须大于1时才能发动)
凤长太郎
スカッドサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
パトリオットリターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手球速在4以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:3
トマホークショット
发动条件:高球以外(单打)
指令:L+R+A
能量消耗:3
日吉若
奥伝?受流
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:1
奥伝?壁添
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
禁伝?牙突
发动条件:对手回球未过网时(高球以外)在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:2
裏奥伝?弐式?埋火
发动条件:底线后回球(正手位置)
指令:L+R+B
能量消耗:3
奥伝?信夫:云
发动条件:对手回球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
滝萩之助
イリュージョンドロップ
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中浮游
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
空中消失
发动条件:底线后回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
空中脱出
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
榊太郎
レギュラー外し
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
效果:对手的挑発力?赏賛力?集中力?回复力变成1
PA装着命令
发动条件:被对手用扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:对手的敏捷性?移动速度变成1
PW到着命令
发动条件:被对手用绝招以外的回球打飞球拍
指令:L+R+SELECT
能量消耗:0
效果:对手的球速?球重变成1
アドヴァイス
发动条件:拍挡用绝招以外的扣球得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:拍挡的球速?球重变成5
季楽靖幸
调整済みストローク
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
おき楽スマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:4
リコシェイスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
センス?オブ?スペリオリティ
发动条件:获胜局多时(单打)
其他条件:对手能量总和比季楽靖幸低
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
真田弦一郎
先の先
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:3
后の先
发动条件:接发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
円波
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:2
切先返
发动条件:对手回球时在后场发动(高球以外.反手位置)
指令:L+R+A
能量消耗:4
柳莲二
ゴンペルツスマッシュ
发动条件:对手回高球时在底线后发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
中心极限定理
发动条件:对手可以发动绝招时,在底线后发动(单打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ラプラスの定理
发动条件:第4局以后.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
マルチコジャミング
发动条件:1~3局时.在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
切原赤也
ナックルサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:4
レーザーショット
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ボディスマッシュ
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
アンティレフティ
发动条件:对手是左撇子(单打)
指令:L+R+SELECT
丸井ブン太
妙技:纲渡り
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量:3
妙技:鉄柱当て
发动条件:前场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量:3
妙技:风船割り
发动条件:前场
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
攻撃に専念
发动条件:搭档连续2回以上回球(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
ジャッカル桑原
ファイヤーサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)L+R+B(球速.球重1)
能量消耗:2
ジャッカルファング
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:1
ジャッカルスナイプ
发动条件:对手的决胜分时(对手是部长.副部长.MG时.单打)在前场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
ディフェンスX
发动条件:场内
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
柳生比吕士
レーザービーム
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:4
勇気と忍耐
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:2
慈爱と礼节
发动条件:对手回球时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+B
能量消耗:4
ウィットとユーモア
发动条件:球到自己场地的时候在前场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
知性と教养
发动条件:没开始发球时(伪柳生不能用)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
仁王雅治
魔弾の射手
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:4
G线上のアリア
发动条件:后场回球(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
雷鸣と电光
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:4
目覚めよと呼ぶ声有り
发动条件:对手觉醒时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
マスカレード
发动条件:伪柳生时使用(按住方向左选择仁王)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
效果:变回仁王
天根ヒカル
スマッシュしまっす
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
好调先生
发动条件:对手回球没过网时在前场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
パートナービンタ
发动条件:还没开始发球时(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
黒羽春风
プロネーションサーブ
发动条件:发球时
指令:L+R+A
能量消耗:2
トルネードボレー
发动条件:对手回球没过网时在后场发动(高球以外)
指令:L+R+A
能量消耗:3
佐伯虎次郎
カウンターボレー
发动条件:前场回球(高球以外的截击)
指令:L+R+A
能量消耗:1
マンツーマンマーク
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+SELECT
能量消耗:1
连携指示
发动条件:前场(双打)
指令:L+R+B
能量消耗:1
葵剣太郎
プレッシャーサーブ
发动条件:发球时(双方获胜局数相同时)
指令:L+R+A
能量消耗:2
プレッシャードロップ
发动条件:比分相同时,对手使用绝招没过网在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:1
チューも出来ない!
发动条件:比分相同时在后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
树希彦
エアドライブロブ
发动条件:后场回球
指令:L+R+B
能量消耗:2
シンカー
发动条件:后场回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
ハマグリ返し
发动条件:对手使用绝招时在底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:2
人间机関车
发动条件:双打时在后场发动
指令:L+R+SELECT
能量消耗:4
木更津亮
ホーネットダンス
发动条件:对手回高球时在后场发动
指令:L+R+B
能量消耗:2
ホーネットスティング
发动条件:可以扣球的情况下发动
指令:L+R+A
能量消耗:3
ワスプレイド
发动条件:场内回球(在球的落点附近)
指令:L+R+A
能量消耗:2
ホーネットアサルト
发动条件:底线后回球
指令:L+R+A
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ホーネットグライド
发动条件:前场回球
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
ワスプスイープ
发动条件:对手回球时在底线后发动
指令:L+R+B
能量消耗:0(但必须能量满4条时才能发动)
福士ミチル
银华三昧
发动条件:还没开始发球时
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:2
生まれ変わります
发动条件:被对手用绝招得分时
指令:L+R+SELECT
能量消耗:2
橘桔平
リターン
发动条件:接发球时
其他条件:对手的敏捷性+移动速度在7以上
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
サイレントドロップ
发动条件:场内回球
指令:L+R+A或L+R+B
能量消耗:4
ダッシュボレー
发动条件:对手回球没过网时在底线后发动(高球以外)
指令:L+R+A或L+R+B
能量
先下载一个APP或者NTLEA个人很建议你用NTLEA因为APP需要安装而且用起来不是很好NTLEA的缺点是能解决乱码的文字很少只有 日文 繁体 中文 和韩文。英文不存在郑羡乱码首先去百度搜索下载一个NTLEA下载好了以后打开里面的文件NTLEA .EXE不是那个小写nlieac.exe打开后进入设置这个选择成你的游戏原文字如果是游戏文字是韩文就选择韩文其他的预设字体,自定区码(高级)和字体缩放都不要管参数一般也不要选择,在选择添加到右键菜单,这个最好不要选择否则会出错或者无效而且游戏路径里面不能出现中文否则会没用设置好了以后再点确定。经过测试日文游戏和繁体中文游戏的路径喊裂拍里面出现繁体中文也依然有用你自己试试吧。设置好了以后在你的源派游戏上点右键选择用NTLEA设置并启动先设置要解决乱码的文字在点确定其他的就不要乱点了。如果是你已经设置好的就点直接启动。以上就介绍完了如果你不愿意去百度搜索NTLEA就直接找我要把
基本操作:A键为普通击球和扣杀
B键为挑高球
SELECT键为言语挑拨
L+A组合为上旋球
L+B组合为放短球
R+A组合为切球
R+B组合为高吊球
L+R+AB键组合为使用必杀技能
L+SELECT键组合为玩家自行增加觉醒槽
R+SELECT键组合为玩家自行增加气力槽
L+R+START键组合为进入觉醒状态
银版基本概况
登场人物32名
特殊人物 3 名(福士,杏,神太郎)
登场队伍 3 支
人物全开所需比赛场次数 31场
单打场次数 25场
双打场次数 6 场
基本游戏模式
P对C公开赛单打
P+C对C+C 公开赛双打
P对C 练习比赛单打
P+C对C+C 练习比赛双打
联机模式
P对P单打
P+2P对C+C双打
P+C 对2P+C双打
银版全游戏培侍人物分析报告
姓名:越前龙马没纳
所属:青春学园中等部1年
血型:O型
出生日期:12月24日
身高:151cm
握拍手式:左手
必杀技1 ツイスイサ—ブ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技2 超ライジソグショット
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技3 ツイスイスマッシュ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技4 ドライブA
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
必杀技5 ドライブB
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
必杀技6 バギ—ホイッブショット
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
必杀技7 零式ドロッブ
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
球速 ●●●
球重 ●●
握力 ●
移动速度 ●●●●
敏捷性 ●●●●●
スピソ ●●●
挑发性 ●●●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●●
回复力 ●●
觉醒时间 ●●●●
移动视力 ●●●●
人物简介:作为主角当然要试一试,玩家可以亲身体验一下外旋发球咯!胜利之后别忘记说“まだまだだね~~”哦!无可挑剔的人物,就是身高……
推荐度 ★★★★★
姓名:海堂薰
所属:青春学园中等部2年
血型:B型
出生日期:5月11日
身高:173cm
握拍手式:右手
必杀技1 スネイク
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:2
必杀技2 ブ—メラソスネイク
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:2
必杀技3 ダイアモソドバック
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:1
必杀技4 ショ—トスネイク
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:1
必杀技5 バイバ—ダイブ
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:2
必杀技6 コブラロビソグ
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
球速 ●
球重 ●●
握力 ●●●●
移动速度 ●●
敏捷性 ●
スピソ ●●●●
挑发性 ●●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●●●
回复力 ●●●●
觉醒时间 ●●
移动视力 ●●●
登场条件:越前龙马单打公开赛通关后获得
人物简介:努力奋斗的榜样,刻苦训练后的回旋蛇镖已能独当一面了。喜欢阿加西式打法的玩家一定要选哦!丝丝~~~
推荐度 ★★★★
姓名:桃城武
所属:青春学园中等部2年
血型:O型
出生日期:7月23日
身高:170cm
握拍手式:右手
必杀技1 ダソクスマッシュ
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:2
必杀技2 ダソクスロッブ
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:2
必杀技3 超ダソクスマッシュ
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:3
必杀技4 ジャックナイフ
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:3
必杀技5 アレ
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:4
发动条件:双打时发动
球速 ●●●●
球重 ●●●●●
握力枯中没 ●●
移动速度 ●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●
挑发性 ●●●●●
赞赏力 ●●
集中力 ●
回复力 ●●●
觉醒时间 ●●
移动视力 ●●●
登场条件:神尾公开赛单打不丢分通关后获得
人物简介:集中力较低,玩家就要好好集中注意力了。入樽扣杀对付高吊球,在双打中也显示出不凡的实力噢!
推荐度 ★★★★
姓名:河村隆
所属:青春学园中等部3年
血型:A型
出生日期:11月18日
身高:180cm
握拍手式:右手
必杀技1 バ—ニソグサ—ブ
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:3
必杀技2 バ—ニソグ波动球
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:3
必杀技3 グレイト波动球
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
必杀技4 ダッシュ波动球
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
球速 ●●●
球重 ●●●●●
握力 ●●●
移动速度 ●
敏捷性 ●●●
スピソ ●
挑发性 ●●●●
赞赏力 ●●●●●
集中力 ●●
回复力 ●●●●
觉醒时间 ●●●●
移动视力 ●●●
登场条件:石田铁公开赛单打通关后获得
人物简介:哈哈~单纯的隆,大行变身主义。握起球拍后,大叫燃烧的气势无人可比哦!力量型选手,注意比赛时移动。
推荐度 ★★★
姓名:菊丸英二
所属:青春学园中等部3年
血型:A型
出生日期:11月28日
身高:171cm
握拍手式:右手
必杀技1 アクロバティックボレ—
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
必杀技2 菊丸ビ—ム
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技3 ム—ソボレ—
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技4 菊丸印のステッブ
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:1
必杀技5 充电
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:3
发动条件:双打时发动
球速 ●●
球重 ●
握力 ●●
移动速度 ●●●●●
敏捷性 ●●●●●
スピソ ●●
挑发性 ●●
赞赏力 ●
集中力 ●●●●●
回复力 ●●●●●
觉醒时间 ●●●●●
移动视力 ●●●●
登场条件:不二周助同大石秀一郎公开赛双打通关后获得
人物简介:舞蹈网球,叫人看了就喜欢。可爱的英二与大石在双打上可是黄金搭档哦!回球不需要担心了,进攻要加点心思了。
推荐度 ★★★★
姓名:大石秀一朗
所属:青春学园中等部3年
血型:O型
出生日期:4月30日
身高:175cm
握拍手式:右手
必杀技1 ム—ソボレ—
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
必杀技2 ドロッブボレ—
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:3
必杀技3 ショ—トクロス
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
球速 ●●●
球重 ●●●
握力 ●●
移动速度 ●●●
敏捷性 ●●●
スピソ ●●●
挑发性 ●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●
回复力 ●●●
觉醒时间 ●●●
移动视力 ●●●
登场条件:福士公开赛单打通关后获得
人物简介:被誉为“青学的保姆”,作为网球部的副部长。在双打方面可是一流的,能力比较平均。
推荐度 ★★★★
姓名:不二周助
所属:青春学园中等部3年
血型:B型
出生日期:2月29日
身高:167cm
握拍手式:右手
必杀技1 ツバメ返し
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:2
必杀技2 熊(ひぐま)落とし
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技3 バニシソグカット
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技4 白鲸
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技5 ツバメ孵し(がえし)
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:2
球速 ●●●
球重 ●●●
握力 ●●
移动速度 ●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●●●●●
挑发性 ●●●●
赞赏力 ●●●●
集中力 ●●
回复力 ●●●●●
觉醒时间 ●●●
移动视力 ●●●●
登场条件:越前龙马同手冢国光公开赛双打通关后获得
人物简介:天才周助,简单的使用三种回击就可以轻松的打倒敌人了。真正的实力谁又知道呢?作为青学的王牌,不二也是必选人物。
推荐度 ★★★★★
姓名:手冢国光
所属:青春学园中等部3年
血型:O型
出生日期:10月7日
身高:179cm
握拍手式:左手
必杀技1 サ—ブ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技2零式ドロッブ
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
必杀技3 手冢ゾ—ソ
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:2
必杀技4 コ—ナ—ツョット
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:1
球速 ●●●●
球重 ●●●●
握力 ●
移动速度 ●●●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●●●●●
挑发性 ●●●●
赞赏力 ●●●●
集中力 ●●●●
回复力 ●●●●
觉醒时间 ●●
移动视力 ●●●
登场条件:越前龙马公开赛单打不丢分通关后获得
人物简介:青学网球部部长,因肩膀受伤到德国治疗。其手冢领域与零式都让人忌惮三分,实力已到达国手水平,初学者不宜使用此人物。
推荐度 ★★★★
姓名:乾贞治
所属:青春学园中等部3年
血型:AB型
出生日期:6月3日
身高:184cm
握拍手式:右手
必杀技1 S.S.S
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技2 D.A.E
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技3 D.R.S
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
球速 ●●●●
球重 ●●●●
握力 ●●●
移动速度 ●●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●●●
挑发性 ●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●
回复力 ●●
觉醒时间 ●●●
移动视力 ●●●●
登场条件:越前龙马同海堂熏公开赛双打通关后获得
人物简介:看到乾就想到可怕的果汁!惊人的计算能力,形成了独有的数据网球。必杀技有跟踪回球的能力,提高了回击力度。
推荐度 ★★★
姓名:大和佑太
所属:青春学园高等部2年
血型:O型
出生日期:11月14日
身高:176cm
握拍手式:左手
必杀技1 连带责任
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:1
发动条件:双打时发动
必杀技2 柱の约束
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:4
发动条件:双打时发动
球速 ●●
球重 ●●
握力 ●
移动速度 ●●
敏捷性 ●●
スピソ ●●
挑发性 ●●●●●
赞赏力 ●●●●●
集中力 ●●●●●
回复力 ●●●●●
觉醒时间 ●
移动视力 ●●
登场条件:大石秀一郎公开赛单打不丢分通关后获得
人物简介:前任青学网球部部长,连手冢也十分尊敬的人物。双打同大石的配合是第一代的青学黄金搭档哦!
推荐度 ★★★
姓名:神尾アキラ
所属:不动峰中2年
血型:O型
出生日期:8月26日
身高:165cm
握拍手式:右手
必杀技1 スピ—ドエ—ス
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:1
必杀技2 ニトモアクセル
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:1
必杀技3 クイックサ—ブ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技4 音速弹
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:3
球速 ●●●
球重 ●
握力 ●●
移动速度 ●●●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●●●
挑发性 ●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●●●
回复力 ●●●●●
觉醒时间 ●●
移动视力 ●●●
登场条件:伊武深司公开赛单打通关后获得
人物简介:不动峰的速度狂人——神尾アキラ。对部长橘吉平极其尊敬,同时也暗恋橘吉平的妹妹橘杏。同桃城武是情敌关系,一心想打败立海大。
推荐度 ★★★★
姓名:伊武深司
所属:不动峰中2年
血型:AB型
出生日期:11月3日
身高:165cm
握拍手式:右手
必杀技1 キックサ—ブ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技2 スポット
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技3 ほやき
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:1
球速 ●●
球重 ●●●
移动速度 ●●●●
敏捷性 ●●●
スピソ ●●●●●
挑发性 ●●
赞赏力 ●
集中力 ●●●●
回复力 ●●●●●
觉醒时间 ●●●
移动视力 ●●●●
登场条件:越前龙马公开赛单打通关后获得
人物简介:自言自语的典型,同样会使用外旋发球的选手。为了被龙马抢走的最后一圈胶布耿耿于怀,实力不容忽视的选手。
推荐度 ★★★
姓名:石田铁
所属:不动峰中2年
血型:O型
出生日期:11月30日
身高:188cm
握拍手式:右手
必杀技1 波动球
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
必杀技2 苍天球
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:2
必杀技3 爆裂碎
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技4 烈风扇
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
球速 ●
球重 ●●●●●
握力 ●●●●
移动速度 ●●
敏捷性 ●●
スピソ ●●●●
挑发性 ●
赞赏力 ●●●●●
集中力 ●●
回复力 ●●
觉醒时间 ●●●●●
移动视力 ●●●
登场条件:橘吉平公开赛单打通关后获得
人物简介:同河村隆一样是一位力量型选手,虽然出现次数不多。但其波动球还是给人留下了深刻的记忆。
推荐度 ★★
姓名:橘吉平
所属:不动峰中3年
血型:O型
出生日期:8月15日
身高:179cm
握拍手式:右手
必杀技1リタ—ソ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技2 サイレソトドロッブ
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技3 ダッシュボレ—
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
球速 ●●●
球重 ●●●●
握力 ●●●●
移动速度 ●●●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●●●●
挑发性 ●●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●
回复力 ●●●
觉醒时间 ●
移动视力 ●●●●
登场条件: 橘杏公开赛单打通关后获得
人物简介:不动峰网球部部长,具有优秀的领导能力。受到队员的尊敬,同时也是橘杏的哥哥。受到斗殴事件影响后,目标直指全国大赛。
推荐度 ★★★★
姓名:迹部景吾
所属:冰帝学园中等部3年
血型:A型
出生日期:10月4日
身高:175cm
握拍手式:右手
必杀技1美技:バタ—ソA
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:4
必杀技2美技:バタ—ソB
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
必杀技3 走向破灭的轮舞曲
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:4
必杀技4 走向绝望的前奏曲
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技5 スイッチブレ—ド
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技6 イソサイト
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:2
必杀技7 走向信赖的独奏曲
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:1
发动条件:双打时发动
球速 ●●●●
球重 ●●●●●
握力 ●●●
移动速度 ●●●
敏捷性 ●●●●
スピソ ●
挑发性 ●●●●●
赞赏力 ●●●●
集中力 ●●●●
回复力 ●●●
觉醒时间 ●●●
移动视力 ●●●●
登场条件:手冢国光公开赛单打不丢分通关后获得
人物简介:冰帝网球部部长,华丽的球技让人难忘。曾打败过青学网球部部长手冢国光,
可想实力不凡。
推荐度 ★★★
姓名:桦地崇弘
所属:冰帝学园中等部2年
血型:O型
出生日期:1月3日
身高:190cm
握拍手式:右手
必杀技1 纯粹的心
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:0
必杀技2 无意识模仿技能
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技3 强くなれる身体
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技4 任された后卫
发动方式:L+R+SELECT
必要C气槽个数:4
发动条件:双打时发动
球速 ●
球重 ●●●●●
握力 ●
移动速度 ●●●●●
敏捷性 ●
スピソ ●●●●●
挑发性 ●
赞赏力 ●
集中力 ●
回复力 ●●●
觉醒时间 ●
移动视力 ●●●
登场条件: 迹部景吾公开赛单打通关后获得
人物简介:单纯的桦地球技过人,会无意识的模仿下对手的技能。惊人的移动速度加上强大的力量足以成为冰帝的王牌了。在与青学河村隆单打时失败,但河村隆手受要严重伤害。
推荐度 ★★★
姓名:向日岳人
所属:冰帝学园中等部3年
血型:B型
出生日期:9月12日
身高:158cm
握拍手式:左手
必杀技1 ム—ソサルト
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技2 ギソガ—ボレ—
发动方式:L+R+A
必要C气槽个数:1
必杀技3シュタルダ—
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:2
球速 ●
球重 ●
握力 ●
移动速度 ●●●●●
敏捷性 ●●●●●
スピソ ●
挑发性 ●●●●●
赞赏力 ●●●
集中力 ●●●
回复力 ●●●●●
觉醒时间 ●●●●
移动视力 ●●●
登场条件: 菊丸英二同桃城武公开赛双打通关后获得
人物简介:比起英二的舞蹈网球技,岳人的网球技更像是杂技了。轻盈的身体,帮助了网上的拦截。在双打比赛时,曾输给过英二。
推荐度 ★★
姓名:忍足侑士
所属:冰帝学园中等部3年
血型:A型
出生日期:10月15日
身高:178cm
握拍手式:右手
必杀技1 陨落的月之轮
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:2
必杀技2 燕子回巢
发动方式:L+R+A连击B
必要C气槽个数:3
必杀技3 黑鲸
发动方式:L+R+B
必要C气槽个数:4
球速 ●●●
球重 ●●
握力 ●●
移动速度 ●●●●
敏捷性 ●●
希望对你有帮助
最后祝你游戏快乐!
这就是你电脑本身的问题了,我也有过一次,不过重装就解决了,这个没什么办法,这游戏的BUG很多,楼主也试一下吧
还敬肆有不用叫我同学,我已经大学毕业好几年了,呵呵
你好,这个游戏玩过得人不是很多,所以我来帮你,呵呵
青春学园是不能用微软的AppLocale的,否则就会无法存档,原因不明,所以唯一
的解决方法就是用别的工具来除埋棚乱吗,游戏这个游戏比较特别,所以唯一不会出
现错误而且又能存档和除乱码的软件就是使用w2kxpcjk2
下载地址:
使用方法:1.选择字体PMingLiU
2.游戏文件中载入游戏所在,如E:\青春学院\school_life.exe
3.关闭w2kxpcjk2
4.进入亮液轿游戏界面,同时按Tab 和 ALt跳回桌面,打开w2kxpcjk2
选择”动态挂接”,在以有进程中找到E:\青春学院\school_life.exe
选择”化繁为简”这时不要关掉w2kxpcjk2,进入游戏,即为简体
注意:游戏时一定要一直开w2kxpcjk2
100%解决你的问题
如何遇到隐形角色
学校遇到蘇韵玲
人文组织遇到林倚枫
护肤中心遇到唐艾
孤儿院遇到赵俊成
KTV遇到周远翔
天文台遇到叶歆
另外一点补充:如果是在学校指定的地点到天文台是无法遇到叶歆的(如学校指定要去天文台,但是到了天文台遇见不到叶歆,一定要在没有学校指定,而到达天文台才能认识到叶歆。
追男女主角的条件
郭超廷
好感度45
魅力 75
周远翔
好感度35
魅力 50
叶歆
好感度48
逻辑 85
亚伦?陈
好感度50
感性 75
许威杰
好感度42
体力 60
赵俊成
好感度55
创造 45
林倚枫
好感度42
创造 70
唐艾
好感度55
感性 90
李芳宇
好感度40
体力 65
张雅筑
好感度50
魅力 85
杨瑶芬
好感度35
无
蘇韵琳
好感度 50
创造 65
职业条件需求
体力 魅力 感性 逻辑 创作 道德 课业 人气 金钱
最高领导人 =60 =60 =60 =60 =60 =20 =550 总 =550 =5000
国宝级学者 =70 =150 =30 =480 人文 =120
艺术家 =50 =70 =10 艺文 =75
外科医生 =150 =20 =500
科学家 =120 =15 =480 宇宙 =100
企业家 =80 =15 =400 社交 =30
宇宙 =30 =10000
商人 =50 =10 =7000
国际巨星 =150 =50 =15 社交 =100
舞蹈家 =80 =40 =10 艺文 =50
社交 =50
模特儿 =40 =40 =10 艺文 =50
运动员 =150 =10
30
军人 =100 =30 =400
警官 =80 =15
出家 =100 =30 社交 50
旅行家 =80 =10 社交 50 =2000
特种行业 =50 40 10
黑帮老大 =40 =40 10
混混 10
平凡上班族 =10 =0
流浪汉 0
与人物约会会增加多少好感度
杨瑶芬:约会地点在PUB会有人要跟主角要电话,请选不要,就会增加好感度+1
杨瑶芬:约会地点在百货公司
其一:百货公司有送赠礼,请选不要去拿,好感度+1
其二:校长会出现在百货公司,校长会问杨瑶芬事主角的小女朋友,後来校长走了,杨瑶芬会问说校长说我们两个很像男女朋友,这时要选 是****** ,好感度+2
扬瑶芬:约会地点在KTV
其一:要选一首歌送给扬瑶芬,请选欢乐的歌,好感度+1
其二:瑶芬玩得很高兴以为自己是偶像歌手,瑶芬邀请主角跟她一起唱歌,这时有选项,请选跟她一起上台唱歌,好感度+3
扬瑶芬:约会地点在游乐园
要玩什麼好呢?销卜请选云霄飞车,好感度+1或2
郭超廷的事件:约到KTV後发现他是个音痴
会出现选项,选择2.答应不跟别人说
好感度会+4
周远翔约会事件:其一约到健身中心後教练和他靠的很近 要选择选项1.我们自己继蔽配续练就可以了好感度会+3^^*
其二约到KTV後听到他迷人的歌声
请选择选项1.你用这歌声骗过多少女孩子了?
好感度会+3
赵俊成约会事件:请约到孤儿院,小孩子会被他的脸吓哭
请选择选项1.要多笑笑!
好感度会+3
叶歆:其一:约到游乐园~他面无表情~请小女孩宏斗指拿气球给他~好感+2
其二:约到天文台~他变的健谈~选择:他今天特别不一样~好感+2
选择:为什麼他会那麼喜欢星星~好感+3
其三:约到速食店~会出现选项:问他愿不愿意成为自己诉苦的对象~好感+3
扬瑶芬:到恋人岩
主角会提议,请人帮他们拍个照
那时候请选让她自己独拍,好感度+3
张雅筑
约会地点
百货公司
百货公司举办周年庆赠品是否排队
排:+1
不排:不变
两人走著走著 来到了时装部
请雅筑帮自己挑衣服:+1
自已挑衣服 然後试穿给她看:不变
美术馆
两人在美术馆里边走边闲聊著
人类的侗体:不变
美丽的大自然:+1
东洋:不变西洋:+1
买甚麼礼物送给她
风景画:+1
人物画:不变
看到一幅超现实主义的画像
看不出来:+1
这幅画真是太好了:不变
速食店
到了速食店之後 两个人坐了下来
我比较喜欢待在室内:+1
我想我是属於户外派的吧:不变
到了速食店两个人坐下来之後.两人开始聊了起来
我会选择友情:+1
我会选择爱情:不变
到了速食店坐下来 要选择坐哪里呢?
坐在面对面的双人做:+1
坐在肩比肩的吧台型位置:不变
到了速食店坐下之後
你现在是不是有些异性关系上的烦恼呢:+1
你现在是不是有些课业上的烦恼呢:不变
游乐园
在游乐园中玩著玩著 不知不觉中午
汉堡特餐:不变
精致拉面:+1
两人来到游乐园後 要先坐甚麼?
摩天轮:+1
云霄飞车:不变
在拥挤的游乐园之中 有个人横冲直撞的不小心地撞到她
马上跟对方道歉:不变
请对方向她道歉:+1
在游乐园中走著走著 遇到了一个和妈妈走散的小孩
一起去帮她找妈妈:+1
把她交给工作人员 请他们帮她找妈妈:不变
两人在乘坐摩天轮的时候 雅筑因为玩的太累了 不小心睡著了
继续将她轻搂在怀中再坐一圈:+3
偷偷在她额头上留下一吻:+2
游乐场(注意是"场" 不是"园" 自己都有点搞混= = )
在游乐场中碰到了赛车游戏的高手
是:不变
否:+1
再游乐场中捡到一笔钱 要如何处置呢?
送到警察局:+1
拿这笔钱在游乐场玩:-1
当两人正要拍大头贴的时候 突然有只蟑螂飞了出来
很慌张地赶忙躲开:不变
不慌不忙地把他踩死:+1
再游乐场中玩游戏得到了奖品
可爱的小白兔娃娃:+1
呆呆的丑小鸭布偶:不变
电影院
两人来到了电影院前 要选择看甚麼电影呢?
恐怖片:不变
爱情文艺片:+1
两人在电影院里 看到别的情侣躲在角落卿卿我我
恋爱的情侣还真是让人羡慕啊:不变
这些人也真是的 这里可是公共场所耶:+1
进场前趁著雅筑上厕所时 走道贩卖部买些吃的东西 要买甚麼呢?
爆玉米花:+1
霜淇淋:不变
就在电影演到一半的时後 突然注意到了有人用数位摄影机在偷拍电影的内容
请他不要再拍了:+1
当作没看到:不变
天文台
两人在天文台中一边走著一边聊
应该有吧:+1
这个蛮难说的:不变
是啊 两个相爱的人 一年居然只能相聚短短的一天:+1我倒是觉得他们蛮幸福的:不变
希望恋情发展顺利:+1希望学业进步:不变
和平爱好者:+1惨忍的侵略者:不变
健身中心
到了健身中心之後
为了博得对方的好感而运动到力气用尽:不变 HP-30
只做适量的运动:+1
在健身时有个身材很好的女生从前面经过
坦白的承认:不变
矢口否认:-1
KTV
双方唱的正高兴时
稍微带点悲伤的情歌:不变
快乐.阳光的歌:+1
到了约定的KTV前 却迟迟不见她出现
偷偷跟著他们:-2
回到约好的地方等她:+2
到了KTV之後发现今天正好在举办活动 要是情歌对唱能评分 评到100分就能得到豪华大奖
上台挑战:不变
不上台挑战:不变
因为睡过头所以到KTV时 已经晚了一个小时
对不起 我睡过头了:+1
我在路上帮了一个行动不便的老太太所以才会这麼晚来:
PUB
在雅筑离开位置的时候 看著她留在座位上的饮料
偷喝一口:-1
甚麼也不做:+1
在PUB里 有人前来邀她跳舞
让她去:-1
叫她不要去:+1
经过了在PUB一晚狂欢过後 正当两人准备离开的时候
你的舞跳的真好:+1
看来我今晚可以睡个好觉了?:+2
两人来到PUB前
嗯 就听你的吧:+1 道德+1
既然来都来了 我们还是进去吧 不会有事的:-1
在PUB里 有人搭讪要电话
把自己的电话号码给她:+1
请她去找别人:+1
恋人岩
到了恋人岩之後
那当然:不变
我想我会尊重家人的意见:不变
两人来到恋人岩之後 看到一对即将新婚的情侣正在拍照摄影
你也会梦想自己穿婚纱的一天吗?:+2
要是有一天我们也能在这里留下美好的回忆就好了:+1
两人来到恋人岩之後 四周空无一人
可是还是比不上你呢:+1
是啊 住在这里那麼久 我还是第一次感受到她的美呢:不变
两人来到恋人岩之後 看著眼前的两尊石像
应该是变成了岩石 就像这样矗立在我们眼前吧:+1
应该是在哪个不为人知的地方 过著幸福快乐的日子:+1
两人来到恋人岩之後 看著眼前的美景
帮她拍一张美美的照片:不变
请路人帮两人拍一张合照:+1
孤儿院
两人来到孤儿院之後
好的:+1 HP-30
这我恐怕没办法:不变
来到孤儿院之後
捐1000:+1 金钱-1000
不捐:不变
是有考虑过:+1我想应该是不会:不变
到了孤儿院之後 看到两个小朋友在吵架
去找院长来:不变
自己上前排解:
孤儿院里的小朋友趁她不注意的时候偷偷亲了她一下
我也好想到小孩子喔:+3
小弟弟 下次在这样做哥哥可要打你屁股罗:+1
注:青春学园 有时候会遇到 好感度+1唐艾对话超多扣好感的= =" 有此攻略应该会好过一点
唐艾要到护肤中心才遇的到,不能是校外教学地点时去踩,
属性太高好像遇不太到(没试过),我是1X周遇到的,1次就中
结局需要感性90,好感55
喜欢:香水+3
---------------------以下是对话攻略------------
同上一篇林倚枫的攻略一样,没打的选项就是不变,通常一个地点都会有5个
没到的就是load不出来,还有好感太少,有些选项不会出(如美术馆的+4)
美术馆
东方西方 都+1
世上最美 大自然+1
超现实 画得太好了-2
送画 风景画+1
走美术这条路 自己的人生自己决定+4 那恐怕就没办法了+1
速食店
放假去处 室内+1
座位 面对面+1 肩并肩-1
手相 恋爱上的烦恼+1 课业上-1
聊天 出生在富贵之家是幸福的+2 嫁有钱人+1
网咖
玩游戏 两人游戏+1 MMORPG-1
很多人 角落看漫画-1
头也不回的离开 左边+2 右边-1
旁边抽菸 请他停止+1 不做-1
不认识的ID 不接受+1
KTV
选歌 情歌+1
迟到 扶老奶奶过马路-1
进KTV後 唐艾先唱+1
得分器很高分 机器怪怪的+1 我们说不定蛮配的+2
100分 上台挑战+1+泳衣*1
PUB
饮料 不偷喝+1 偷喝-2
有人邀 叫她别去-1 让她去+1
PUB前 来了都来了+1
踩到脚 停下道歉-1 握著手继续跳+3
有人要电话 给她-1
游乐园
衣服湿了 可是不也玩得很开心+2 对不起-1
小女孩走失 一起去找-1
玩 摩天轮+1
别人撞到 请他道歉+1 向他道歉-1
午餐 精致拉面+1
天文台
外星人 侵略者-1
牛郎织女 一年一天+1
流星许愿 学业+1
处女座 清纯可怜+1
星座影响性格 蛮难说+1
恋人岩
私奔 那当然+2
若有所思的望著远方 轻轻的抱著她+3 大喊我爱你+4
传说中的男女 在眼前的石像+1
拍照 帮她拍+1
风景真好 比不上你-1 第一次感受到+1
游乐场
送礼 小白兔+1 丑小鸭-1
赛车比赛 是-1
有蟑螂 踩死+1 躲开-1
捡到钱 警察局+1 拿来玩-1
小女孩 再抓一只+2 将唐艾的给她+1
健身中心
游泳 下去游泳+1 不会游-1
女子经过 矢口否认+1
进去後 精疲力尽-1HP-30
沐浴完 头发香+1 性感-1
百货公司
时装部 请唐艾帮挑+1 自己挑-1
提行李 硬撑-1 快提不动了+2
遇到校长 打招呼-1 躲开+1
特卖会 不去+1
赠品兑换 排队+1
电影院
买东西吃 冰淇淋+1
偷拍 制止+1
选片 恐怖片+1
看恐怖片 将外套帮她披上+2 将手搭在她肩上+4
旁边的情侣 这里是公共场所+1
补充一些关於叶歆的ˇ
约会地点对话:(不保证数值是两个选项中最高的,而且对话内容不一定与我打的相同,只是类似)
◎美术馆
问玩家要送什麼礼物给叶歆→风景画(绝对不能选人物画!) 好感度+1或2
◎网咖
看到叶歆在看星座图→你在看星座啊? 好感度+1或2
◎游乐场
在拍大头贴时有蟑螂飞过→躲开(绝对不能踩小强!) 好感度+1或2
问玩家要送什麼玩偶给叶歆呢?→丑丑的小鸭玩偶(绝对不要送他可爱的玩偶!) 好感度+1或2
◎天文台
叶歆问玩家觉得星座与人的个性有关联吗?→当然有 好感度+1或2
◎速食店
玩家选择要怎样和叶歆坐?→面对面坐著(绝对不要选肩并肩坐!) 好感度+1或2
◎恋人岩
叶歆感叹这里的风景是如此的美丽→是啊,住在这里这麼久都不知道它这麼美 好感度+1或2
◎电影院
玩家选择要和叶歆看哪种类型的电影→爱情文艺片 好感度+1或2
◎KTV
这时候KTV正在举行恋人歌唱大赛→不参加(绝对不能选参加!) 好感度家+1或2
叶歆似乎很不开心,玩家该怎麼办呢?→假装可爱地唱歌讨叶歆开心 好感度+1或2
物品:
数位相机 好感度+3
音乐CD 好感度+2
爱情小说 好感度+1
音乐盒好感度+1
好感度保持在2颗心应该就行了
保险是3颗心,我是以4颗心追到他的
4颗心好感度到达85
郭超廷的事件:约到KTV後发现他是个音痴
会出现选项,选择2.答应不跟别人说
好感度会+4
约郭超廷到PUB发生他前女友来问他玩家是不是现任女友,
他回答什麼条件还是会挑之类...
选择不说话安静坐在旁边,好感度+4
约许威杰去电影院会发生情侣亲热事件,
选择羡慕那个答案,好感度+3
送礼部份,不是很清楚,只有知道一些跟大家分享:
赵俊成→运动护腕、CD随身听(两种都是好感+2)
郭超廷→香水、皮包(两种都是好感+2)
许威杰→运动护腕(好感+2)
亚伦?陈→音乐盒、CD片(两种都是好感+2)
牡羊座 体力高创造低
金牛座 逻辑高魅力低
双子座 创造高逻辑低
巨蟹座 感性高体力创造低
狮子座 体力感性高逻辑低
处女座 道德高魅力低
天秤座 魅力高逻辑低 魅力高感性低(AB)
天蝎座 感性高道德低
射手座 感性高魅力逻辑创造道德低
魔羯座 逻辑道德高魅力低
双鱼座 感性高体力低
水瓶座 创造高道德低
以下说明都是以GM7.0为主,其他修改软体就请参考其相关资讯即可
开启游戏并创好人物,再开启GM7.0
(使用Tab+Alt回桌面或是其他方式)
(如:左边Ctrl右方的按键、Ctrl+Esc等等方式)
锁定该游戏程序(School_Life)
点击编辑记忆体,在记忆体位置上打入03600000
点击上方工具列从右方数来第三个按钮 即改变文字浏览方式的按钮按下(此部分只是为了浏览方便)
再来,从工具列左边数来第四个按钮
即找寻文字的按钮按下,打上你的人物姓名
(例:你的人物,姓:冠,名:智,就打入冠智)
找到後,在右方应该会看到你所打入的人物姓名 往下卷动,直到找到类似以下的数据
00 00 00 00 06 00 00 00 05 00 00 00 08 00 00 00
09 00 00 00 10 00 00 00 09 00 00 00 24 00 00 00
88 13 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00
05 00 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
以上数据,红色数字表示第一个数据,每4个数据为一项项目 (如06 00 00 00为一个项目)
数据分成上面跟下面,上面是人物的一些资料(此部份并不一定相同,因为没有验证) 下面是有关异性的好感(指红色数据),以及名声(人气)的部份
下面的数据是根据创人物选男的情况,选女的数据就不一样了,上面的数据也可能不一样
蓝色数据表示不变的部份,即是查询数据的一个依据而已,参考用(应该吧,总之是用不到的部份)
--------------------------------------------------------
到此部份,如果找到类似这些数据,那您可以继续往下看了
接下来就是修改数据的部份
(数据都是以16进制为主,即数据10表示游戏中的160,各数据范围是00~FF)
(16进制:0?9、A?F,A表示10进制的10,B表示10进制的11,F表示10进制的15,以此类推)
(数据是16进制,游戏里显示的是10进制,也就是游戏里看到的数字是一般常看到的10进制数字)
00 00 00 00 06 00 00 00 05 00 00 00 08 00 00 00
09 00 00 00 10 00 00 00 09 00 00 00 24 00 00 00
88 13 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
从06的位置开始,很清楚被分成10个部份 (06、05、08、09、10、09、24、88 13、00、00)
顺序上是 体力、魅力、感性、逻辑、创作、道德、血量、金钱、本期课业、累计课业
金钱部份的细说
88 13 00 00
第4个数据,如果超过80(包含80)就会变成负数
(如88 13 00 80,即是 -2147478888)
(如要改成 -1,则要改成 FF FF FF FF,-2就要改成FE FF FF FF)
--------------------------------------------------------
05 00 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00
再来是异性的好感部份(指红色数据)
顺序上是
郭超廷/ 林倚枫
周远翔/ 唐艾
叶歆 / 李芳宇
亚伦?陈 / 张雅筑
许威杰/ 杨瑶芬
赵俊成/ 蘇韵琳
左边是创人物时选女的部份,右边即是选男的部份
隐藏人物的部份,只要改成01就可以显示出来,亦表示该对象的好感值为1
相反的,如果要隐藏该人物,只要改成00即可,亦表示该对象的好感值为0
--------------------------------------------------------
好感数据後面两行
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
最後是名声(人气)的部份
顺序是
人文科学组织、艺能之星、社交界联盟、宇宙探索协会、累计名声(人气)
--------------------------------------------------------
如要锁定这些数据,把第一个数据的记忆体位置复制
然後到GM7.0的位址表格里新增,在记忆体位置上贴上
数值就打上10进制的,如要打16进制的,那数字後面要加上H(如FFH、01H、64H)
16进制只能打00H?FFH,但可以打成01H,01H,01H,01H
编辑记忆体上就是01 01 01 01
至於要改多少,就请自己决定吧,所有项目的最大值应该都是FF FF FF 79,游戏里就是2046820333(10进制) 16进制超过就变成负数了,10进制超过也都是2046820333
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