admin 发布:2024-07-15 03:57 88
今天给各位分享帝国游戏攻略的知识,其中也会对游戏帝国攻略怎么搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、比如荷兰,葡萄牙等,我们就应该稳扎稳打,把家附近的资源区都控制住,拖到堡垒时代的爆发;对于rush国,我们在前置军事建筑的同时,最好要打的狠一点,多发兵卡,以直接打残一家为目的。
2、sff佣兵流:佣兵流算是世界第一玩家凯瑟琳喜欢使用的战术之一,由于德国的佣兵卡价值很高,因此可以考虑利用佣兵的高属性来达到击败对手的目的。核心卡片是殖民时代的贵族领地大房子卡,可以为你节约很多造房子的木头。
3、另外,近战骑兵哥萨克只占1人口,在打卡之后战斗力挺强,“俄罗斯贵族”这张卡片加垃圾,哥萨克和沙皇三个单位15%血攻,这张加强卡价值非常高,顶的上一张堡垒卡。毛子在商业时代,拥有很高价值的5哥萨克卡。
4、西班牙的船运速度快,探险家带着条狗,有几种特色兵种,其它的也没么特别。up在帝国三原版中最常用的两组配卡,在决定版中继续沿用,和原版卡面完全一致。
5、帝国时代3决定版节奏型国家怎么玩?节奏型玩家是依靠游戏机制本身来用的,下面小编就带来帝国时代3决定版节奏型国家玩法,供大家参考,希望对大家有所帮助。
开局可以把一些4周完成的项目抓紧做完,毕竟前期,质量方面经费不菲。处理器和系统前期不要做太早,资金太大缓不过劲,等第二代处理器出来了再去赶都行,有钱了可以先做框架,因为框架的时间长没必要3个同时开发拖发育。
,在2010年以前,在做手机上你得做高收益的手机不要在乎粉丝,这十年的时间直接决定了你能不能发展起来。高收益就是低配置。而且这十年你得先发现所外观和硬件比如材质,摄像头,以及屏幕和电池。
手机帝国手游前中期攻略大全分享下经验,前期多做外观精美,超薄的手机,积累资本,手机渣不要紧,销售能一般就行。小研究搞起来,过亿研究等有了钱在搞,千万别贷款,贷款就是死亡。
手机设计图跳跃研发即可。电池镍氢电池2E可以不研发。意义不大。有钱之后就可以砸处理器系统了,其他小科技靠并购。说服人才方面,因为前中期没啥钱,买不起书。所以S级人才全靠嘴皮子。这个说服很简单,多练练就会了。
1、首先,在卡组方面:打陆地的人选择防守卡(比如团队印加城墙、大规模防御工事)、团队功能卡(比如团队印加桥梁)、商业时代关键的兵卡(6奇穆,6毒弓)、加强卡以及后期经济卡等。
2、躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。
3、帝国时代攻略:步兵和骑兵文明。帝国攻略里民兵系免费升级。城镇中心石料费用减少50%。可建造堡垒。特殊单位龙骑兵-战死后可以作为步兵拥有第二条生命值继续战斗。
4、时代 (注:攻略会随时补充,有些内容并未完善) 本作在大方针上回归最经典的帝国时代2设定,熟悉帝国2的玩家一定很容易上手。 进入游戏就会有一个新手指引,建议没接触过帝国系列(尤其是2)的玩家先从新手指引开始(设计的非常好)。
由ES工作组开发的帝国时代2加强版-征服者,将于2000年秋季正式发行,加强版中增加了不少新的兵种,五个新的文明:玛雅、阿兹特克、高丽、匈奴和西班牙,拥有新的农田队列功能。
第一关手足相残:这关相当简单,决斗完之后,会有剧情触发。
东面忠义堂有三个遗迹,会跑出破坏者,下面很有用。监狱在正北,有数道围墙组成,不必担心,此时阿楠的攻击够高了,足以击垮石墙。引诱敌人出来,杀掉他们。
1、另一个技巧是,在安全的地方造另一个寺院。例如,在你的基地后方。你不会想收集3个遗迹并把它们放在前线的寺院里。因为它很容易被摧毁而被敌人抢走那3个遗迹。
2、这里不加以详述,只给出结合Spirit视频[2]里得出的结论(黑暗时代):当距离较远时,采集人数不要超过4个,要保持最高采集效率则不超过3个,一轮没采完不要去第二轮。尽可能地缩短距离,最好赶到TC下面。
3、木快是时下最流行的打法,其最流行的民族是中国(因为开始时中国有人口优势),8人采食物,14人伐木且是双伐木场(伐木效率提高)。
4、最好连起来,每个基地4兵营或更多。另外基地外8兵营,16兵营加上出兵速度,房子分开来造,后帝王用兵是关键,选择错了兵种,在局势上肯定要处于劣势,主力再多威力也要打折扣,因此在选兵种前一定要先了解对方出兵顺序。
5、获胜目标虽然帝国时代2有许多获胜方式,比如征服模式、弑君模式、夺取圣物、限时得分。但从实际游戏体验来说,想要取胜,还是得在以下3个点发力: 集中优势力量,打击敌人弱点。创造局部以多打少,以优打劣,赢得战略胜势。
勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。
战略我点的是左面点到高福利,右边点中低端机型 和精算还有营销,剩下都点中间。企业家型企业是你失败之后,点存档有个继承。之后多出3个企业形态。
产品要和情报结合,情报的销量加成很可观的。主人公选加忠诚,人物多招聘,刷控自带buff的员工。换了个思路,前期只做普通品,单点买点。单机均利润3亿。
,在2010年以前,在做手机上你得做高收益的手机不要在乎粉丝,这十年的时间直接决定了你能不能发展起来。高收益就是低配置。而且这十年你得先发现所外观和硬件比如材质,摄像头,以及屏幕和电池。
手机帝国萌新高效开局攻略电池虽然研发贵但是保值,前期最容易做到满分的项目之一。萌新玩家开局可以选管理型,再配上防挖角话术,适度奖励加薪,可以保证员工100%不走。
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